博客
关于我
spring源码阅读环境搭建过程
阅读量:394 次
发布时间:2019-03-05

本文共 1190 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

前提条件

在开始工作之前,建议不安装Gradle或者不配置Gradle环境变量,建议配置GRADLE_USER_HOME环境变量。这个环境变量决定了执行project/gradle/gradle-rapper.jar时下载project/gradle/gradle-wrapper.properties中指定版本Gradle的存放位置。

下载Spring 5.0.x

下载Spring 5.0.x到本地环境中,使用IntelliJ IDEA打开项目,通过工具栏中的“下载依赖项”功能自动获取对应的JAR包。

build.gradle文件修改

在build.gradle文件中,需要对仓库配置进行修改,确保能够正常下载Spring相关的依赖项。以下是修改后的仓库配置示例:

buildscript {    repositories {        maven {            url 'https://maven.aliyun.com/repository/spring_plugin'        }        gradlePluginPortal()        maven {            url "https://repo.spring.io/plugins-release"        }        // 其他仓库配置        maven {            url 'https://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public/'        }        maven {            url 'https://maven.aliyun.com/nexus/content/repositories/jcenter'        }        mavenCentral()        maven {            url "https://repo.spring.io/libs-spring-framework-build"        }    }}

导入Spring到IntelliJ

在Spring根目录中执行以下操作:

  • 打开命令行,进入Spring根目录。
  • 执行命令:./gradlew :spring-oxm:compileTestJava
  • 在IntelliJ IDEA中,选择“File” > “New” > “从现有源码导入项目”,然后选择build.gradle文件。
  • 如果提示需要排除spring-aspects模块,请在IntelliJ中通过“File” > “Project Structure” > “Modules”进行设置。
  • 这样,你就可以顺利地在IntelliJ IDEA中配置并运行Spring项目了。

    转载地址:http://fthwz.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    OpenGL glBlendFunc() 设置颜色混合 透明度叠加计算
    查看>>
    opengl 深度详解,多重采样时,如何在OpenGL纹理中解析深度值?
    查看>>
    OpenGL 的内置矩阵种种
    查看>>
    OpenGL/OpenGL ES 入门:基础变换 - 初识向量/矩阵
    查看>>
    OpenGL中shader读取实现
    查看>>
    OpenGL中旋转平移缩放等变换的顺序对模型的影响
    查看>>
    Opengl中的gluProject函数认识
    查看>>
    OpenGl介绍
    查看>>
    OPENGL半透明图像产生黑色光环
    查看>>
    OpenGL和图形卡
    查看>>
    OpenGL字体绘制
    查看>>
    OpenGL学习
    查看>>
    openGL学习步骤
    查看>>
    OpenGL的基本概念介绍
    查看>>
    OpenGL着色器、纹理开发案例
    查看>>
    OpenGL程序无法启动此应用程序,因为计算机中丢失glut32.dll(转))
    查看>>
    opengl绘制几何体的函数
    查看>>
    openGL缓存概念和缓存清除(01)
    查看>>
    OpenJDK11 下的HSDB工具使用入门
    查看>>
    openjdk踩坑
    查看>>